Expérience héroïque

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ÉditerExpérience héroïque
Hero
Catégorie Mécaniques de jeu
En plus de tous les avantages obtenus en tant que Héros, vous pouvez en débloquer encore plus en profitant de votre ancienneté !

Les héros accumulent à chaque incarnation de l'Expérience héroïque. Cette expérience leur permet de débloquer de nouveaux bonus passifs et capacités actives.

Fonctionnement général[modifier]

Pour chaque jour passé en tant que Héros, le joueur accumule sur son Âme un jour d'expérience héroïque. À différents paliers, cette expérience débloque de nouveaux pouvoirs. Ces pouvoirs peuvent être des bonus passifs, ou de nouvelles Actions héroïques. L'effet d'un nouveau pouvoir débloqué s'applique immédiatement, sauf pour ceux précisant "Vous commencez toutes vos villes" ou autre formulation similaire.

Liste des pouvoirs[modifier]

Capacité Jours Description Détails
Manipulateur 3 Vous pouvez, 2 fois par partie, raturer une entrée du registre de votre ville (cliquez sur l'icone Falsifier en face de la ligne du registre qui vous gêne...). Permet d'effacer le contenu d'une ligne du Registre, mais pas sa catégorie. Cette action n'est pas une Action héroïque et peut donc être effectuée plusieurs fois par jour.
Clairvoyance 7 Vous pouvez savoir dans quelle mesure un citoyen est actif ou présent en jeu, simplement en se rendant dans sa maison. Rajoute dans la maison des citoyens un certain nombre d'étoiles en fonction de leur activité :

- sortir dans l'OM ?

- travailler au chantier ?

- ... ?? TODO

Scribe motivé 16 Vous pouvez maintenant envoyer des Messages privés à tous les citoyens de la ville d'un seul coup (depuis la section Message dans votre maison). Vous pouvez également ouvrir des sujets "RP" sur les forums (merci de ne pas en abuser !). Rajoute la possibilité d'envoyer un message à tous les citoyens de la ville. Il est possible de répondre à ces messages groupés, mais uniquement à l'auteur.
Camaraderie 25 Vous pouvez, une fois par partie, offrir une de vos actions héroiques à un autre citoyen ! Attendez-vous à devenir un véritable messie pour beaucoup de monde... NB : les actions héroiques ainsi transmises vous seront retirées. Débloque l'action Camaraderie qui permet de transmettre une action héroïque à un concitoyen.
Dictateur 31 Vous pouvez modifier à volonté le tableau noir placé sur la page de garde de la ville. Permet de recommander un chantier particulier. Permet de modifier le Tableau noir en ville. La recommandation de chantier ne se fait qu'une fois par jour.
Grand coffre 45 Vous gagnez un emplacement de coffre, dans votre maison. Rajoute un emplacement supplémentaire de coffre dans la Maison.
Corps sain 61 Lorsque vous êtes dans l'état "Clair(e)" (c'est à dire, lorsque vous ne consommez pas de drogue), vous bénéficiez d'un bonus de +1 point de contrôle permanent en extérieur. Augmente de 1 les Points de contrôle tant que le statut Clair(e) n'est pas perdu.
Omniscience 75 Omniscience fonctionne comme Clairvoyance, mais offre une vision d'ensemble de TOUS les citoyens depuis l'annuaire en ville. Cliquez sur l'onglet Omniscience dans la liste des citoyens. Rajoute un onglet dans la page des citoyens permettant de visualiser les étoiles d'activité de toute la ville.
Débrouillardise 91 Vous commencez toutes vos villes avec un objet utile aléatoire. Fait commencer la partie avec les Réserves d'un citoyen avisé en coffre.
Double fond 105 Vous gagnez un autre emplacement de coffre. Rajoute un deuxième emplacement supplémentaire de coffre dans la Maison.
Jolies trouvailles 121 Votre pouvoir de Héros "Trouvaille" vous permet d'obtenir de bien meilleurs objets. Améliore les choix possibles de l'action Trouvaille en augmentant la diversité et la qualité des objets possibles.
Poches bien rangées 135 Vous disposez d'une place de plus dans votre sac à dos. Rajoute un emplacement supplémentaire dans l'Inventaire.
Second souffle 151 Vous disposez maintenant d'un puissant pouvoir de héros qui vous permet de régénérer à 6 PA et de retirer l'état de Fatigue. Débloque l'action Second souffle qui permet de regagner ses .
Prévoyant 165 Vous commencez toutes vos villes avec une ration supplémentaire de nourriture. Fait commencer la partie avec un Doggy-bag supplémentaire en coffre.
Photographe de guerre 181 Vous commencez toutes vos villes avec un appareil photo d'avant-guerre. Débloque l'Appareil photo d'avant-guerre qui permet de reprendre le contrôle temporaire d'une case de l'Outre-Monde. Il ne s'agit pas d'une Action héroïque.
Armoire à glace 195 Votre grande expérience de l'Outre-Monde vous permet de bénéficier à tout moment d'un point de contrôle supplémentaire en extérieur. Augmente de 1 les Points de contrôle.
Perfidie 211 Votre pouvoir "Manipulateur" est amélioré : vous pouvez l'utiliser un plus grand nombre de fois par partie ! Améliore le pouvoir Manipulateur pour passer de 2 à 4 utilisations par incarnation.
Vaincre la mort 226 Lorsque vous l'activez, ce nouveau pouvoir de héros permet de ne pas subir les effets de la Soif, de l'Infection (transformation en goule comprise) et de l'Addiction lors de l'attaque suivante. Ce pouvoir n'est valable qu'une seule nuit. Débloque l'action Vaincre la mort qui permet de survivre à plusieurs causes de mort.
Vengeance sordide 241 Si vous êtes banni(e) au jour 3 ou après, vous recevez automatiquement du poison pour vous donner l'opportunité de vous venger... Et oui, il ne fallait pas vous embêter ! Fais apparaitre 2 Fioles de poison en cas de Bannissement, dans votre sac comme emplacement temporaire (S'ajoute, même si votre sac est plein).
Campeur professionnel 301 La pénalité due aux campings répétés est réduite pour vous : vous pouvez donc camper plus souvent au cours d'une même ville. Réduit le malus cumulatif de survie en Camping sauvage.
Camé prévoyant 361 Vous démarrez toutes vos villes avec une Boîte à pharmacie dans votre coffre. Fait commencer la partie avec une Boîte à pharmacie en coffre.
Maire 541 Vous pouvez créer des villes privées depuis la page "Jouer", lorsque vous êtes mort(e). Débloque la possibilité de créer des Villes privées, sans passer par la création de ville de l'Animaction ou du Support technique.
Architecte 721 Vous commencez chaque ville avec un plan de bâtiment. Fait commencer la partie avec un Plan de chantier (commun) en coffre.
Veilleur Pro 1000 ' Réduit le malus cumulatif de survie en Veille.

Métiers, pouvoirs héroïques et expérience